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La realidad virtual encuentra su gran negocio en la interacción social

La realidad virtual encuentra su gran negocio en la interacción social

30.08.2016

La interacción social ha sido la base de los videojuegos desde su nacimiento. Los jugadores han pasado de juntarse para jugar al Mortal Kombat sentados en el suelo del salón a mantener conversaciones a través de sus auriculares mientras sus avatares digitales interactúan en el Call of Duty. Los desarrolladores de realidad virtual saben que ocurre lo mismo con sus juegos, aunque no están completamente seguros de qué tipo de interacción social debe tener lugar a través de unos cascos.

La empresa Kite & Lightning, con sede en Los Ángeles (EEUU), están trasteando con una solución. El estudio de realidad virtual ha reunido capital semilla de algo más de 2,2 millones de euros, que planea invertir en un extraño juego social de RV que invita a los jugadores a convertirse en bebés ansiosos por combatir.

Fecha de la fuente: 02.08.2016


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